でんち

DSをPLAYしていると、これだけはPSPを学んでくれと思う物がある。
それはバッテリーEMPTY時の処理だ。
 
バッテリーランプの位置はDSの方が圧倒的によい。常に視認できる位置にある。
PSPはバッテリーランプが丁度親指に隠れる位置にあるので、
電池残量すくねーぜの点灯パターンに気づかず、
プレイ中に電源が落ちてしまう事もしばしばだ。
 
だが、実際に電源が切れてもPSPにはレジューム機能があるので
電池を充電すれば、さっきから電源が落ちたところからプレイ可能だ。
うむ、これはよい。うっかりさんにはとても親切なシステムだ。
 
しかし、DSときたらどうだ。ゲームに熱中して
ランプの変化を見逃してたらスッと電源がおちやがった。
あっ!と思って充電器をつなぎ、電源を入れ直してみると、
「はじめから」
「つづきから」
ああ、そういえばそうだったよね…。
レジューム機能がないのに画面に警告すらでねぇ。
さっき1時間かけて進めた俺のゲームデータはどうしてくれるんだ!
よりによってゼルダで難しい所をクリアした後だ!
どーすんだよ。またクリアするのに同じ時間を浪費しろと!?
 
携帯ですら「もうすぐ電源が切れます」なんて表示がでて
保存する時間を与えてくれるというのに!
2年前の携帯に親切心でまけんじゃねぇ、
DS-iだぞ、発売されてからまだそんなに立ってねーぞー!
 
とまぁ、華麗にやつあたりしたところで、
次からこまめにセーブしようと、PC操作中にデータをとばしたあとの人間よろしく
2週間後にはもう覚えてないであろう誓いをたててみるのである。

あ、よく考えたら俺の携帯ソニー製だ。
なんか以外とユーザーインターフェース周りは
ソニーさん優秀よね(ってか俺ごのみ?)と思った一件でした。

http://pinkimg.blog57.fc2.com/blog-entry-157.html
これは仕事(?)で使うのでメモ。
 
ところでDS買いました。最後までDS LiteDSiで迷いましたよ。
DS Liteの方が操作性や作り周りでは良さそうな雰囲気があるのですけどね。
結局、操作性よりも外装の指紋がめだたなそうなDSiにしちゃいました。
操作性云々はDS Liteさわってないから比べようがないってのも一つの判断理由かな。
 
結局XBOXまだ買ってません。
俺の周りじゃ夜中にLANケーブル欲しくなったという理由だけで
XBOXバリューパックを購入した猛者もいるってのにね。

最近コメントをくださる方々のエントリが

俺に箱○を買えと言っている(笑
 
俺が渋ってる理由は実はもう一つあるんです。
HDTVも一緒に欲しいぜ。というのがもう一個の理由。
つまり箱○買うのに約15〜20の出費。
んー痛いぞこれは、なかなかにな。